auf eine einsame Insel mitnehmen mit M

  • Praktisches Schneidwerkzeug, hilft bei Essen, Bau und Schutz.

  • Lebensmittel, trinkbar und nahrhaft, gut als Proviant.

  • Haltbares Brotaufstrich-Essen, guter Energielieferant.

  • Bequeme Unterlage zum Schlafen, schützt vor Kälte und Boden.

  • Kleidung gegen Wind und Wetter, sehr sinnvoll auf Insel.

  • Kann als Gerät oder Datenträger mitgenommen werden, Unterhaltung.

  • Großes Messer, ideal zum Hacken von Ästen und Schutz.

  • Essbares Getreide, als Nahrung oder zum Rösten nutzbar.

  • Unterhaltung gegen Langeweile, braucht nur Stifte dazu.

  • Schützt Kopf vor Sonne oder Kälte, kleines Kleidungsstück.

  • Haltbares Frühstücksessen, leicht mitzunehmen als Proviant.

  • Als Gegenstand/Smartphone gedacht, Kommunikation und Spiele.

  • Essbare Frucht, liefert Vitamine und Flüssigkeit.

  • Kann als Schlaf- oder Sportunterlage dienen, isoliert vom Boden.

  • Sehr nützliches Fahrzeug, um von der Insel wegzukommen.

  • Essbare Nüsse, gute Energiequelle, lange haltbar.

  • Grundzutat zum Backen, vielseitig nutzbar.

  • Vitaminreiche Früchte, lecker und erfrischend.

  • Gerät zum Musik hören, sorgt für Unterhaltung.

  • Fahrzeug, um die Insel zu erkunden oder fliehen.

  • Schützt vor Mückenstichen, sehr praktisch dort.

  • Süße Tropenfrüchte, auf Insel gut vorstellbar.

  • Küchengerät zum Zerkleinern und Mixen von Essen.

  • Stifte und Papier, ideal gegen Langeweile, kreativ.

  • Kleine Spielkugeln, als Spielzeug gut mitnehmbar.

  • Instrument zum Musizieren, macht Lagerfeuerromantik.

  • Behälter für Abfall, hält die Insel sauber.

  • Allgemeine Mahlzeit, als vorbereitete Portion denkbar.

  • Schwäbische Teig‑Taschen, nahrhaftes Inselessen

  • Saftige Frucht, spendet Wasser und Vitamine

  • Allgemeiner Begriff, sorgt für Musik und Spaß

  • Buch zum Rechnen üben, gegen Langeweile hilfreich

  • Süßigkeitenmarke, Energiekick und Nervennahrung

  • Zitrusfrucht, liefert Vitamine auf der Insel

  • Praktisch für Kommunikation, Spiele und Fotos

  • Rauschmittelpflanze, als Droge oder Medizin denkbar

  • Bequeme Schlafunterlage, super fürs Inselcamp

  • Mehrere Früchte auf Vorrat, gut als Proviant

  • Medikamente können auf einer Insel lebenswichtig sein

  • Kann Sonne, Staub oder Rauch fernhalten, sinnvoll

  • Japanische Comics als Unterhaltung gegen Langeweile

  • Kasten mit Farben und Pinseln, ideal zum Malen

  • Praktisches Werkzeug zum Graben oder für Feuerholz.

  • Hilft, Nahrung zu sichern, z.B. Nagetiere fangen.

  • Essbarer Vorrat, liefert Energie auf der Insel.

  • Nahrungsmittel, kann man essen oder anpflanzen.

  • Elektrisch schwierig, aber als Luxusobjekt ok.

  • Comicbücher zur Unterhaltung an langen Tagen.

  • Zum Zeitvertreib, Zeichnen und Nachrichten schreiben.

  • Kann Dinge befestigen oder improvisierte Angel bauen.

  • Laptop als Luxusobjekt, für Filme, Spiele, Notizen.

  • Gesellschaftsspiel, gut gegen Langeweile auf der Insel.

  • Fertigsnack, süßer Energielieferant im Vorrat.

  • Zum Rufen von Hilfe oder Koordinieren von Signalen.

  • Zur Mundhygiene, hilft gesund zu bleiben.

  • Elektronischer Player für Musik, praktisch zur Unterhaltung.

  • Rohes gewürztes Hackfleisch, als Proviant vorstellbar.

  • Ausmalbild zur Entspannung, gegen Langeweile super.

  • Würzsoße/Brühe, macht Inselessen deutlich leckerer.

  • Kleine Geldstücke, eher nutzlos, aber real mitnehmbar.

  • Flüssigkeit zur Mundhygiene, hält Zähne und Atem frisch.

  • Kleines Motorfahrzeug, theoretisch Transportmittel auf der Insel.

  • Tische, Stühle usw., als Einrichtung auf der Insel denkbar.

  • Schokodragees, perfekte Nervennahrung für einsame Stunden.

  • Süßliches, alkoholfreies Malzgetränk, trinkbarer Proviant.

  • Stifte, Pinsel und Farben, ideal zum Malen gegen Langeweile.

  • Computer als Luxus‑ und Unterhaltungsgerät, vorstellbar einpackbar.

  • Süße Mandelmasse, lange haltbare Nascherei und Energielieferant.

  • Heft oder Zeitschrift, Lesestoff gegen Einsamkeit.

  • Mehrere Magazine, stapelweise Lesefutter für die Insel.

Le parole nell'elenco auf eine einsame Insel mitnehmen mit M provengono dai giocatori del gioco di parole Nomi, Cose, Città.