Schede di gioco PDF

Versione OFFLINE (Carta e matita)

Il documento PDF contiene un foglio con 5-32 categorie. Ogni foglio include un alfabeto che potete controllare durante le partite. Il gioco è pensato per due o più giocatori. Il foglio è in bianco e nero, che garantisce un basso consumo di colore della stampante e consente di stampare molti fogli.

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Edizione: Nomi, Cose, Città

La scheda del gioco contiene le 6 categorie più popolari della nostra versione online del gioco. Adatto a bambini dai 9 anni. nomi-cose-citta.pdf

Categorie di gioco: Nome, Città, Animali, Professione, Cose

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Edizione: Nomi, Cose, Città

Edizione: Standard

La scheda di gioco contiene 23 categorie diverse per bambini a partire da 9 anni. Nomi-Cose-Citta_Standard.pdf

Categorie di gioco: Nome, Città, Animali, Cibo, Colore, Professione, Parte del corpo, Sport, Frutta, Personaggi famosi, Strumento musicale, Dolci, Cose che hai in casa, Parole di 5 lettere, Verdura, Cose, Paese, Vestiti, Bevande, Abbigliamento, Nome di un cane

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Edizione: Standard

Edizione: Studente

La scheda di gioco contiene 23 categorie diverse per bambini a partire da 13 anni. Nomi-Cose-Citta_Studente.pdf

Categorie di gioco: Nome, Animali, Cibo, Professione, Canzone, Attori, Mezzi di trasporto, Marche, Serie TV, Parole in inglese, Regalo di Natale, Elementi chimici, Verbi italiani, Personaggi Film, Capitali, Aggettivi, Malattia, Oggetti, Materie scolastiche, Parole di 3 lettere, Politici, Libro, Hobby, Mammiferi, Fiume, Mobili, Programma informatico, Scuse per aver fatto tardi, elettrodomestici, personaggi fittizi

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Edizione: Studente

Scopo del gioco

L'obiettivo del gioco è trovare e scrivere le parole per le categorie di gioco selezionate. Il gioco si svolge in più turni. In ogni round vengono cercate parole che iniziano con una lettera dell'alfabeto selezionata a caso. Le parole inserite dai giocatori vengono valutate in base ai punti. Vince il giocatore che ottiene il maggior numero di punti.

Regole del gioco

  1. Ogni giocatore riceve un foglio e prepara una matita.
  2. Si gioca in più partite. Per ogni partita, è necessario specificare la lettera con cui tutte le parole devono iniziare.
  3. Uno dei giocatori ripete mentalmente l'alfabeto. Un altro giocatore, in un qualsiasi momento, lo blocca dicendo STOP.
  4. La partita inizia quando il giocatore dice ad alta voce la lettera a cui si è fermato.
  5. I giocatori scrivono le parole per ogni categoria nelle righe della tabella il più rapidamente possibile. Le parole devono iniziare con la lettera selezionata.
  6. Il giocatore che per primo riempie tutte le categorie grida la parola STOP e tutti gli altri devono mettere giù la matita. Il ciclo può anche essere terminato di comune accordo (ad es. a cronometro).
  7. Alla fine di ogni partita, si assegna un punto per ogni parola scritta secondo le regole sul foglio.
  8. Il gioco termina dopo il numero concordato di partite. Vince il giocatore con più punti.
  9. CONSIGLIO: Se uno dei giocatori scrive più lentamente, cambiate il punto 6 e terminate il partita fissando un tempo limite, ad esempio 2 minuti.

Punteggio

  • Se un giocatore non scrive nessuna parola = 0 punti.
  • Se due giocatori hanno scritto la stessa parola = 5 punti.
  • Per ogni parola scritta da un unico giocatore = 10 punti.
  • Un giocatore è l’unico ad aver scritto una parola in una data categoria = 20 punti.

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Versione ONLINE

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Nomi, Cose, Città