Per gli insegnanti

Gioco di parole per la classe: Nomi, Cose, Città a scuola

Un gioco di parole di dieci minuti che non costa niente. Gli alunni giocano dal telefono senza registrazione, tu guidi la partita e scegli le categorie in base al programma. Per le lezioni senza dispositivi c’è una versione cartacea.

Crea una partita per la classe PDF gratis da stampare

  • Alunni senza registrazione
  • Un minuto di preparazione
  • Gratis
  • 48 lingue

Come si usa il gioco a scuola

  • In classe

    Gli alunni giocano dal telefono senza registrazione, l'insegnante guida la partita.

  • Doposcuola

    I bambini giocano in coppia con un solo telefono.

  • Laboratori

    Una partita breve all'inizio o alla fine. Senza telefoni: la versione su carta.

  • Corsi di lingua

    Allenamento del vocabolario in 48 lingue.

Un gioco per tutta la classe

Cinque giocano, il resto della classe giudica

Non serve un telefono per tutti. Quando crei la partita, attiva Gioco con pubblico: giocano alcuni alunni, per esempio cinque, e gli altri guardano.

Lobby con il link per il pubblico Lobby con il link per il pubblico
Lobby con il link per il pubblico

Gli altri entrano con un codice QR

Mostra il codice QR sul proiettore. Gli alunni lo inquadrano con il telefono, senza account e senza app.

Codice QR per il pubblico Codice QR per il pubblico
Codice QR per il pubblico

La classe vede nascere le parole

Gli spettatori vedono in diretta cosa scrivono i giocatori, così nessuno resta escluso.

La vista dello spettatore durante la scrittura La vista dello spettatore durante la scrittura
La vista dello spettatore durante la scrittura

La classe vota le parole

Gli spettatori votano ogni parola: vale o no? I loro voti contano insieme a quelli dei giocatori, così tutta la classe discute delle risposte.

Il voto di uno spettatore Il voto di uno spettatore
Il voto di uno spettatore

Come impostare una partita per la classe

Lo attivi alla creazione della partita, nelle opzioni avanzate. L’insegnante accede, gli alunni no.

Inizio fisso della partita

Imposti l’ora in cui la partita parte da sola. Gli alunni entrano prima e la partita inizia senza attese.

Impostazione: inizio fisso della partita Impostazione: inizio fisso della partita
Impostazione: inizio fisso della partita

Modalità master di gioco

Chiudi i round e decidi le parole contestate.

Impostazione: modalità master di gioco Impostazione: modalità master di gioco
Impostazione: modalità master di gioco

Tempo fisso per scrivere le parole

Per dare a tutti lo stesso tempo e mantenere un ritmo regolare, imposta un tempo fisso del round. Il round finisce allo scadere del tempo e si prosegue insieme.

Impostazione: il round finisce allo scadere del limite di tempo Impostazione: il round finisce allo scadere del limite di tempo
Impostazione: tempo fisso per scrivere le parole

Tempo per confermare le parole

Un limite di tempo evita che la conferma delle risposte rallenti la partita.

Impostazione: tempo per confermare le parole Impostazione: tempo per confermare le parole
Impostazione: tempo per confermare le parole

Come giocare in classe

  1. Scegli le categorie in base al programmaNel dizionario trovi idee o aggiungi le tue. Dizionario
  2. Imposta l’inizio fisso e i soprannomiLa partita parte da sola e ogni alunno gioca con il suo soprannome.
  3. Manda il link o mostra il codice QRGli alunni entrano dal telefono senza registrazione.
  4. Giocate e parlateneParlate delle parole contestate. Decide l’insegnante o vota la classe.
Crea una partita per la classe

Domande frequenti degli insegnanti

Gli alunni hanno bisogno di un account?

No. Entrano con un link o un codice QR. L’insegnante che vuole le funzioni avanzate accede.

E se non tutti hanno un telefono?

Giocate in coppia o attiva il gioco con pubblico: una parte della classe gioca e gli altri votano. Per le lezioni senza dispositivi c’è una versione cartacea.

Si possono adattare le categorie al programma?

Sì, aggiungi categorie tue o scegli dal dizionario. Per la carta c’è il generatore di PDF.

C’è pubblicità?

Sì, nel gioco c’è pubblicità, che aiuta a coprire i costi.