Per gli insegnanti

Gioco di parole per la classe: Nomi, Cose, Città a scuola

Un gioco di parole di dieci minuti che non costa niente. Gli alunni giocano dal telefono senza registrazione, tu guidi la partita e scegli le categorie in base al programma. Per le lezioni senza dispositivi c’è una versione cartacea.

Crea una partita per la classe PDF gratis da stampare

  • Alunni senza registrazione
  • Un minuto di preparazione
  • Gratis
  • 48 lingue

Come impostare una partita per la classe

Lo attivi alla creazione della partita, nelle opzioni avanzate. L’insegnante accede, gli alunni no.

Inizio fisso della partita

Imposti l’ora in cui la partita parte da sola. Gli alunni entrano prima e la partita inizia senza attese.

Impostazione: inizio fisso della partita Impostazione: inizio fisso della partita
Impostazione: inizio fisso della partita

Soprannomi propri

Gli alunni scelgono un soprannome e sai chi è chi.

Impostazione: soprannomi propri Impostazione: soprannomi propri
Impostazione: soprannomi propri

Modalità host della partita

Chiudi i round e decidi le parole dubbie.

Impostazione: modalità host della partita Impostazione: modalità host della partita
Impostazione: modalità host della partita

Tempo fisso per scrivere le parole

Perché gli alunni che non scrivono non rallentino il gioco e tutti abbiano lo stesso tempo, imposta un tempo fisso del round. Il round finisce allo scadere del tempo e si prosegue insieme.

Impostazione: il round finisce allo scadere del limite di tempo Impostazione: il round finisce allo scadere del limite di tempo
Impostazione: tempo fisso per scrivere le parole

Tempo per confermare le parole

La lezione non si allunga per colpa degli alunni che non confermano i risultati.

Impostazione: tempo per confermare le parole Impostazione: tempo per confermare le parole
Impostazione: tempo per confermare le parole

Come fare in classe

  1. Scegli le categorie in base al programmaNel catalogo trovi idee o aggiungi le tue. Catalogo di parole
  2. Imposta l’inizio fisso e i soprannomiLa partita parte da sola e ogni alunno è identificato.
  3. Manda il link o mostra il codice QRGli alunni entrano dal telefono senza registrazione.
  4. Giocate e parlateneParlate delle parole dubbie. Decide l’insegnante o vota la classe.
Crea una partita per la classe

Domande frequenti degli insegnanti

Gli alunni hanno bisogno di un account?

No. Entrano con un link o un codice QR. L’insegnante che vuole le funzioni avanzate accede.

E se non tutti hanno un telefono?

Giocate in coppia o attiva la partita live: una parte della classe gioca e gli altri votano. Per le lezioni senza dispositivi c’è una versione cartacea.

Si possono adattare le categorie al programma?

Sì, aggiungi categorie tue o scegli dal catalogo. Per la carta c’è il generatore di PDF.

Ci sono pubblicità?

Sì, il gioco ha pubblicità che aiutano a coprire i costi.